Commençons par une revue de détail. Les valeurs situées en bas à gauche sont toutes configurables par l'utilisateur. Il s'agit (en partant du haut), de la vitesse du bateau en nœuds (WATER), l'angle de vent réel (TWA), l'angle de vent apparent (AWA), la vitesse de vent réel (TWS) et la direction du vent réel (TWD).
À droite (de haut en bas) : la référence magnétique ou réelle avec indication du temps restant avant virement à bâbord (P) et tribord (S) jusqu'au waypoint, la durée totale de navigation (TTW-S) jusqu'au waypoint pour les deux virements, la distance totale de navigation (DTW-S) jusqu'au waypoint pour les deux virements, le cap du waypoint (WPT BRG) et la profondeur.
Au milieu, c'est beaucoup plus joli. L'image montre toujours le contour du bateau qui vogue vers le haut de l'écran. Ainsi, lorsqu'on regarde l'écran, un coup d'œil vers la proue et l'horizon place le bateau virtuel dans la même orientation que le bateau réel.
La rose des vents en noir et blanc tourne autour du contour du bateau pour afficher le cap. Le cap réel est le nombre en surbrillance en noir et blanc (dans notre exemple, 271 degrés). Le petit sablier orange est la route fond (COG). La marée est indiquée par la flèche bleue et par le nombre visible au centre de la rose. Ici, elle s'écoule de droite à gauche à 1,3 nœud.
L'AWA est indiqué par le A dans la flèche bleue, et le TWA est indiqué par le T dans la flèche verte (il passe au vert quand on navigue sur l'angle de vent réel cible, au près ou au portant, et passe au bleu si le bateau s'éloigne de la cible d'au moins 10 degrés, ou lorsqu'il l'atteint). Dans cet exemple, les deux flèches sont proches de 310 degrés sur la rose des vents.
Les portions rouge et verte affichent les laylines et leurs limites en fonction des changements de vent, les pointillés verts et rouges indiquant le TWA cible (laylines) pour chaque virement de bord dans la direction du vent réel (TWD) à ce moment précis.
Enfin, le point jaune à environ 340 degrés sur la rose des vents est le cap du waypoint.